Отзывы о книге Первому игроку приготовиться

  • Аватар пользователя
    jzuken
    15 января 2016

    2045 год. Исчерпав энергетические запасы планеты, население Земли погрязло в безработице, голоде, беспорядках, разрухе -- в общем, всё, как положено. Единственное утешение -- глобальное пространство виртуальной реальности OASIS, в котором каждый желающий бесплатно может создать себе аватара и уйти от не оправдавшей себя реальности “настоящей”. OASIS представляет собой скопление тематических миров и со временем потихоньку перетащил в себя большую часть аспектов повседневной жизни: в нём ты можешь ходить в виртуальную школу, работать в виртуальном офисе, ходить в виртуальные клубы или даже участвовать в боях на выживание. Чем более дорогие и навороченные устройства ввода-вывода ты используешь, тем больше всего доступно тебе в этой вселенной, вплоть до имитации физического контакта и запахов. Но OASIS также хранит в себе загадку, на решение которой миллионы людей уже несколько лет тратят всё свободное время -- три ключа, которые спрятал в этой вселенной незадолго до своей смерти основной разработчик OASIS’а Джеймс Холлидей, завещав победителю все свои несметные богатства. Последний Квест, пройти который сможет только самый знающий и умелый!

    И вот тут всё становится совсем хорошо: квест основан на культуре 80-х годов XX века, годах молодости Холлидея, в которых он, судя по всему, безпросветно эмоционально застрял до конца своей жизни и, как любой гик, оценивал “крутость” окружающих по степени близости интересов с его собственными. Так что теперь миллионы молодых и не очень людей заняты непрерывным по пересмотром фильмов и сериалов 80-х, переслушиванием музыки 80-х, прохождением видео-игр 80-х и так далее по списку. Всё в надежде, что когда-то где-то какая-то фраза, предмет или фрагмент видеоигры будет ключевым к прохождению квеста. Ну действительно, чего не сделаешь ради возможности получить 240 миллиардов долларов?

    Людям, выросшим в 80-90-е годы, книга очень хорошо зайдёт. Особенно тем, кому не чужды видео- и компьютерные игры, потому как основа повествования -- по сути прохождение квеста одновременно в виртуальной реальности и IRL. Ближайший аналог книги -- "Вирус REAMDE" , только у Стивенсона упор всё же больше был на происходящее в реальном мире, тогда как тут основная линия развивается внутри игры. Ну и тут всё чуть больше, чем полностью, крутится вокруг культуры 80-х годов. В принципе, весьма интересный ход, почему бы и нет.

    PS: А ещё, как выясняется, по книге будет снят фильм за авторством Спилберга. Ну посмотрим, лишь бы Майклу Бэю не отдали.

    9/10

    like3 понравилось
    46

Комментарии 0

Ваш комментарий

, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет

Комментариев пока нет,
ваш может стать первым