Оглавление
- Введение
- Урок 1. Общие сведения о цифровом видео
- 1.1. Статические изображения
- 1.1.1. Разрешение
- 1.1.2. Глубина пиксела
- 1.1.3. Качество (компрессия)
- 1.1.4. Цвет
- 1.2. Видео
- 1.3. Звук
- 1.3.1. Что такое звук?
- 1.3.2. Частота дискретизации
- 1.3.3. Глубина кодировки звука (формат)
- 1.3.4. Моно и стерео
- 1.3.5. Качество (компрессия)
- Урок 2. Интерфейс Premiere
- 2.1. Начало работы в программе Premiere
- 2.1.1. Запуск
- 2.1.2. Окна и закладки
- 2.1.3. Элементы управления
- 2.1.4. Справочная система
- 2.2. О монтаже в Premiere
- 2.2.1. Проекты
- 2.2.2. Клипы и фильмы
- Конец ознакомительного фрагмента
- Главная
- Дмитрий Кирьянов
- 📚 Книги
- Самоучитель Adobe Premiere Pro
- Читать фрагмент
- 1.3.2. Частота дискретизации1.3.2. Частота дискретизации
1.3.2. Частота дискретизации
Очевидно, что для записи звука на компьютере требуется представить в цифровом виде график зависимости интенсивности звука от времени. Для этого достаточно записать в аудиофайл последовательные значения интенсивности звука, измеренные через определенные (чаще всего, равные) промежутки времени (рис. 1.10). Чем чаще будет произведена такая запись, тем большая информация о звуке будет сохранена, и, соответственно, тем лучше и естественнее будет передан при помощи компьютера звук, однако тем большим по размеру получится звуковой файл.
Рис. 1.10. Цифровое представление звука связано с дискретизацией временной зависимости интенсивности
Итак, частотой дискретизации (rate) называется частота записи графика интенсивности, при помощи которой звук представляется в цифровом виде. Например, частота 5000 Гц означает, что каждая запись звука производится через временные интервалы 1 / 5000 = 0.0002 с.
Очевидно, что частота дискретизации для звуковых файлов имеет то же значение, что и разрешение для видеофайлов.