Оглавление
- Благодарности
- Введение
- Глава 1. Основные сведения
- Новые возможности
- Требования к компьютеру
- Точечная и векторная графика
- Для чего целесообразно использовать CorelDRAW
- Глава 2. Знакомство с программой
- Интерфейс программы
- Первый запуск
- Главное меню
- Панель инструментов
- Панели управления
- Панель свойств
- Палитра цветов
- Строка состояния
- Контекстное меню
- Докеры
- Настройки программы
- Справочная система
- Окно документа
- Открытие документов
- Управление окнами документов
- Масштаб отображения
- Измерительные линейки
- Режим отображения документа
- Сохранение документов
- Закрытие документа
- Параметры страницы
- Резюме
- Глава 3. Контуры и фигуры
- Инструмент Bezier
- Построение прямых линий
- Построение кривых
- Конец ознакомительного фрагмента
- Главная
- Нина Комолова
- 📚 Книги
- Самоучитель CorelDRAW 12 (+ CD-ROM)
- Читать фрагмент
- Глава 2. Знакомство с программойГлава 2. Знакомство с программой
Глава 2. Знакомство с программой
Запустив CorelDRAW в первый раз, вы, возможно, растеряетесь от обилия кнопок, пиктограмм и панелей. Даже если вы уже знакомы с другой программой иллюстрирования, многое вам покажется непонятным или непривычным. Давайте осмотримся и выясним назначение тех элементов управления, которые вы увидите перед собой.
Страницаиз31
СкороКнижный режим