
Ваша оценкаНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
Жанры
Издательство:
ISBN:
978-5-17-163724-8
Год издания:
2024
Язык:
Русский
800 стр.
Возрастные ограничения:
18+
Содержание
Файролл. Игра не ради игры, роман
стр. 5
Файролл. Пути Востока, роман
стр. 269...
Книга из цикла
Файролл
Вы прочитали 0 из 30 книг
Рейтинг LiveLib
- 541%
- 443%
- 312%
- 23%
- 11%
Ваша оценкаРецензии
Victorbrown4 января 2021ЛитРПГ на глазах набирает обороты! Но это не то!
Читать далееПриятная ЛитрРПг, читается легко, как и остальные представители этого жанра. Некоторое время назад я сам играл разного рода ММОРПГ, сейчас больше играю реалистичные симуляторы военных действий, типа Squad, Тарков, Арма 3 и Тушино. Но я-то знаю, как это затягивает. И именно поэтому мне так приятно читать этот нехитрый эпос – мир, но как человеку поглощенному в эту сферу и на фоне современных игровых хитов типа, Ведьмака, Fallout, Stalker, EVE Online, World of WarCraft, Neverwinter, Lineage 2 и т.д., для себя выявил следующие недостатки: 1. Слабый сюжет, подходящий для технически слабых игр из 2000 годов. 2. Диалоги между игроками, не реалистичные. Обычно в них присутствует сленг и присущие данному игровому миру слова, которые и определяют принцип свой - чужой. 3. Технические и возрастные ограничения должны быть. Многие современные игры повышают планку игроков многими условиями, зато сообщество школьников избегает такие игры, что позволяет концентрировать наиболее обеспеченную прослойку геймеров. 4. Серия Играть, чтобы жить. KILLHUNTER, читал ранее, показалась более продуманней, о ней напишу позже, надо освежить память. 5. Даже Лукьяненко со своей серией "Лабиринт отражений" обогнал свое время на десятки лет, тут же новизны нету. Достоинства: 1.Читается легко. 2. Есть громадное кол-во отсылок, как к классике мировой и советской литературы, так и к современным произведениям. Читать или не читать, решать вам. 3+
69 понравилось
1,3K
belisama24 апреля 2026Слишком долгая раскачка...
Читать далееКнига меня не особо впечатлила, хотя завязка самой истории была достаточно интересной. Никакого громкого старта, никакого «избранный, древнее пророчество, срочно спасаем мир» в этой истории нет, наоборот, всё начинается почти буднично. И замечу, это не минус.
Главный герой — простой журналист, не супергерой, не избранный, не «вот сейчас я всех спасу, и победю». Обычный мужик с работой, проблемами и не самым блестящим будущим. И вот ему прилетает задание: погрузиться в виртуальную игру Файролл и сделать репортаж, как рекламу к игре. Казалось бы — ну работа и работа. Пошёл, побегал, написал текст, получил гонорар. Но не тут то было. Игра не только увлекает журналиста, но и отвлекает от жизни, хотя работу он свою выполняет достаточно блестяще.
Вот, повторюсь, к самой идее истории у меня вообще никаких претензий — мне как раз ближе такие вещи, где реальность и виртуальность переплетаются. Когда понимаешь, что герой — не просто аватар в игре, а живой человек со своими проблемами и жизнью за пределами экрана — это всегда цепляет. А вот то, как эта идея раскрывается, мне совсем не зашло.
Как любительница реальных MMORPG и поклонница ЛитРПГ, я, честно, ожидала от Файролла совсем другого старта. А получила... длинное, обстоятельное и местами откровенно скучное погружение в базу. И вот тут у меня случился главный ступор с этой историей. Потому что добрая половина книги — это не сюжет. Это просто подробный гайд того, как устроена игра, какие есть механики, как работает прокачка, кто такие NPC и почему они такие. Для новичка в жанре — возможно, даже интересно. Для меня — нет. Мне было откровенно скучно, прямо до желания захлопнуть книгу. Я ловила себя на мысли, что жду, когда уже начнётся сама история. Когда появится напряжение, выбор, последствия. Когда герой перестанет просто осваиваться и начнёт жить внутри происходящего. Но книга не спешила. Автор дотошно и подробно, разжёвывал основы игры. И да, я понимаю зачем — он строит фундамент, но проблема в том, что если ты уже знаком с жанром, это ощущается как одно и то же, только разжёванное до состояния пюре и поданное заново. И вот из-за этого первая половина книги для меня просела почти полностью.
Интерес начал появляться только ближе к концу первой части, когда наконец-то стало чувствоваться, что за всей этой игровой оболочкой есть что-то большее. Когда появились намёки на реальные ставки, на влияние игры за её пределами, на ту самую идею - «не ради игры». Но до этого момента ещё нужно дожить.
В итоге я поставила истории тройку — не потому что всё плохо, а потому что слишком долго она раскачивается. Слишком долго остаётся на уровне объяснений вместо того, чтобы вовлекать и увлекать.
Продолжение, скорее всего, попробую — потому что под конец стало заметно, что потенциал у серии есть. Но вот вдохновения бежать за второй книгой прямо сейчас, увы, нет.
И да, если сравнивать с тем, что я читала раньше в жанре — эта история пока на несколько порядков ниже. Возможно, дальше разгонится. Но первая книга лично для меня — это больше про «перетерпеть начало», чем про удовольствие от чтения.
51 понравилось
252
Oblachnost31 января 2026Северные пределы
Читать далееАудиокнига
Книгу прочитала уже давно, вот за отзыв взялась только сейчас. Книга понравилась, хотя чуть меньше, чем первые части. Крутость главного героя начала выходить за разумные пределы, и поэтому читать стало даже скучновато. В игре у него все по плану, освободил очередную богиню, выполнил парочку сверхредких квестов, задружился с еще одним сильным кланом, обитающим на северах. Кому-то надавал, с кем-то закорешился, и это не только с людьми, но и с неписями он так, Хейген вообще в игре не делает особых различий между реальными игроками и порождениями витруального мира и разработчиков. В общем, игровой процесс полным ходом. И играет герой определенно с чит.кодами, как еще объяснить поддержку создателей игры. Они, конечно, делают вид, что ни сколько нашему Харитоше не помогают, но когда намеками, когда советами, когда в реале денежкой али машинкой облагодетельствуют. А сами на него ставки делают и целые шоу-корпоративы совместного просмотра самых интересных игровых событий из Хейгеновых похождений устраивают. Натурально, когда Хейген отправился совместно с варварами (которые неписи, но какие-то уж больно самостоятельные и до странности реальные) отправился брать замок одного суперкрутого босса, до которого ни разу никто не доходил, верхушка корпорации вся собралась для совместного просмотра и боления, причем и тотализатор с крупными суммами ставок замутили. Опять-таки Харитон вместе со своей подружкой-журналисткой вошел непосредственно в управленческую верхушку, и в реале побывал на корпоративе, где так же, как и в игре, успел и по мардасам настучать и задружиться. Но вообще главный герой своими принципами не особенно радует. В реале он еще понимает, что где-то надо аккуратнее быть, и если сегодня его осыпают благоволениями, то не факт, что завтра не прибьют по тихому, как уже случалось с пошедшими против воли разработчиков. В игре же он и других игроков и неписей натурально использует, даже особо не скрывая и не стесняясь. И по большей частью пока что ему все сходит с рук. Единственно, что с кланом Буревестники, в котором он состоит, какие-то странные терки возникли. Хейген и их не стесняясь использует, и при этом правила клана о том, что он должен все вкусняшки в виде редких квестов, легендарных предметов, свитков и прочих ценностей нести тут же в общаг, полностью игнорирует, и играет сам по себе, сильно себе на уме и не заботясь о чьих-либо интересах, кроме собственных. Не знаю, прав он или нет, поскольку вообще предпочитаю играть соло в собственном ритме, пусть таким образом и не использую многие возможности игр. С одной стороны требования у всех кланов примерно одинаковы, и требуют, чтобы победа одного игрока превращалась в победу всего клана. С другой стороны как-то не справедливо отдавать все набранное в общаг, чтобы клан лидер распределял, кому что достанется, тебе или другому игроку, потому что он топ и ему нужнее. В общем, как-то так и не смогла определиться, на чьей я тут стороне. Но там явно не только интересы клана вмешиваются, потому что кланлидерша то ли влюбилась в Хейгена, то ли у нее сезонные психические обострения, потому что вести себя она стала ни с того ни с сего как форменная истеричка. И что будет дальше с этими странными взаимоотношениями неизвестно. Опять же так ничего и не ясно с сестрой подружки Харитона, которая работает учительницей и все свободное время и все свободные деньги тратит на игру. В прошлой книге я думала, что это Милли (возможно я имена не правильно называю, время с чтения много прошло, уже все позабывала, а искать лень) из клана Гончих смерти, теперь подозрения сместились в сторону Элины Мудрой - кланлидерши Буревестников. В общем пока еще мне интересно, что дальше будет. Авторский мир очень занятный, и приключения Харитона-Хейгена мне еще на надоели. В ближайшее время планирую читать следующую часть.
Озвучка очень понравилась. Хоть и не Аркадий Бухмин, который вообще очень круто первые книги начитал, но тоже очень и очень хорошо. Читал Максим Суслов. Все последующие книги будет читать другой исполнитель, надеюсь он мне тоже понравится.
29 понравилось
102
Цитаты
serp9963 мая 202034 понравилось
717
drfaust7111 февраля 201733 понравилось
84
serp99630 апреля 202031 понравилось
668
Подборки с этой книгой

"... вот-вот замечено сами-знаете-где"
russischergeist
- 39 918 книг
Когда-нибудь я это прочитаю
Ly4ik__solnca
- 11 597 книг

Писатели по жизни, юристы по образованию
jump-jump
- 458 книг

ЛитРПГ (только ПЕРВЫЕ книги из серий):
-Liya-
- 143 книги

В синем море-океане.
Virna
- 1 977 книг


































