"Принять командование над взводом, потом исполнить задание, о котором ни один вменяемый солдат даже и думать не станет, на фоне растущей, как грозовая туча, вероятности полномасштабного восстания, которое, вероятно, возглавит лучший военный ум Империи, против Высшего мага, который, судя по всему, активно борется за собственное место под солнцем"
Молодому капитану Ганосу Парану есть над чем призадуматься и как следует пораскинуть мозгами, так ли уж хороша открывшаяся вдруг перспектива послужить во имя императрицы Ласиин данным образом. Предстоит, вместе с адъюнктом Лорн и чародейкой Рваной Снастью, встать во главе покорения последнего вольного города - Даруджистан.
Ласиин пришлась не по душе (в числе прочих) двум таинственный могущественным личностями - Амманасу и Котильону. Их инициатива - внедрение в отряд мостожёгов своего человека.
Сжигатели мостов - профессионалы, в числе которых: сержант Скворец, капрал Каллам, маг Быстрый Бен, саперы Скрипач и Вал, воин Троттс, убийцв Жаль, целитель Молоток. Не смотря на свою эксклюзивность и из-за приличного репутационного веса среди прочих солдат, отряд может нести угрозу для Малазанской Империи. Поэтому каждое задание для людей Скворца максимально опасно. А уж последнее и вовсе самоубийственно.
Даруджистан - город, где на квадратный метр приходится запредельно количество интриг. Гильдии воров и убийц на грани нарушения баланс сил. Советники, ради собственной выгоды, готовы сдать город без боя. Некто по прозвищу Угорь имеет целую сеть агентов (особенно выделяется Разрушитель Круга) ведущую незримую шпионскую деятельность. В фокусе внимания: Крупп - веселый толстяк, видящий странные сны, присматривающий за юным вором Крокусом, - племянником учёного Маммота. А так же: алхимик Барук, убийца Раллик Ном, щёголь Мурильо, пьяница Колл, Миза и Ирильта - завсегдатая парочка таверны "Феникс".
В небе на юге континента парит Семя Луны - башня, населённая расой тисте анди, под предводительством могущественного чародея Аномандер Рейка. Тоталитаризм Малазана его не устраивает. В отличии от Верховного Имперского мага Тайскренна, обладающего во истину сокрушительной силой!
Умопомрачительный клубок интриг, тесно сплетающий арки персонажей, наблюдать за которыми сплошное удовольствие!
Эпичность здесь, как и положено выглядит величественно, при этом не давит своей масштабностью, а скорее - восхищает подвижностью и маневренностью. Головокружительная динамика вовлекает целиком в яркие события истории.
Юмор в романе служит для качественного отражения характеров героев:
"Как удачно, что округлое тело Круппа — пример совершенной симметрии. Нужно не только родиться с подобным талантом к равновесию, его приходится оттачивать изнурительными тренировками. Но Крупп, конечно, уникален, ибо ему никогда не было нужды тренироваться
— ни в чём"
Драматизм, транслируемый через призму философских рассуждений, говорит о серьезности положения происходящего:
"Сказано, что ежели боги избрали кого-то, то прежде всего они отрезают его ото всех прочих смертных — обманом лишают дух жизненной силы. Боги отнимут у тебя всех, кого любишь, одного за другим приведут к смерти. И когда сердце твоё огрубеет, боги улыбнутся и кивнут, ибо этого они добивались. От кого бы ты ни отвернулся, кого бы ни покинул, станешь на шаг ближе к богам. Они точат своё орудие, ведут и тащат, не кнутом, так пряником, чтобы предложить в конце окончательное избавленье — от одиночества, того крайнего крайнего одиночества, в которое сами помогли тебе погрузиться».
А эти слова, пожалуй, наиболее точно отражают дух книги, плутовской, авантюрный и приключенческий:
"В нашем деле, чтобы выжить, нельзя расслабляться. Лучшие планы работают внутри чужих планов: когда нужно блефовать, блефуй по-крупному. Но вторую руку держи так, чтоб никто не видел, что в ней"