
Киберпанк и культура 80-ых годов... Эти темы совершенно не похожи друг на друга, но Эрнест Клайн сумел соединить их в своей книге таким образом, что получился необычный мир, в котором гармонично переплетается "прошлое" (80-ые) и "будущее" (виртуальный мир). Как же это ему удалось?
Сюжет Время действия происходит в ближайшем будущем. Джеймс Холлидэй создаёт OASIS, большую MMORPG-игру, в которой любой желающий может отдыхать, работать и, собственно, играть. Из-за экономического кризиса и безработицы в мире, люди большую часть своего времени проводят в виртуальном мире, пытаясь уйти от реальности:
Сколько я и мои ровесники себя помнили, OASIS был неотъемлемой частью жизни. Мы родились в ужасном мире и спасались от его безнадеги в этом прекрасном убежище.
В 2044 году Холлидэй умирает, оставив миру сообщение с предложением получить его состояние, найдя в OASIS-е ключи и пасхальное яйцо. Главными условиями для успеха являются прекрасные знания в теме 80-х годов (Холлидэй был фанатом этого времени) и находчивость. С этих пор начинается бум на эту культуру и на поиски ключей...
Атмосфера
OASIS состоит из всего, что связано с культурой 80-90 годов. Придумав огромный виртуальный мир, Эрнест Клайн сделал его в ретро-стиле, используя все области, какие можно - игры, консоли, кино, музыка, комиксы, мода и.т.п. Практически на каждой странице вы будете встречать немало намёков на творения прошлого, которые заставят некоторых пустить ностальгическую слезу / визжать от радости. Даже если вы не гик и не интересуетесь культурой конца XX века, это не отменяет того, что некоторые отсылки покажутся вам очень знакомыми. Ну и не стоит забывать, что в атмосфере присутствует соперничество между пользователями игры за награду.
Персонажи, диалоги
А вот тут автор, на мой взгляд, немного промахнулся. Что мы имеем? Главный герой - 18-ти летний парень-сирота, который помешан на 80-ые и горит желанием первым получить наследство Холлидэя. На первый взгляд всё нормально, но порой возникало ощущение, что герой смахивает скорее на парня лет 12, в чьих репликах нередко встречается бунт и недовольство происходящим. И такое, к сожалению, прослеживается у других персонажей, за редким исключением. Интерес к персонажам лично у меня появился только в конце, когда поднимается вопрос о том, действительно ли аватар внешне похож на того, кто управляет им...
Вывод Вы увлекаетесь культурой 80-ых? Вы любите киберпанк и виртуальные миры? Найдите время прочитать произведение "Первый игрок, приготовьтесь". Эрнест хорошо постарался, чтобы создать такой рай для гиков и для любителей обычной фантастики. А если б он нашёл время и желание подкорректировать героев и их диалоги - я бы смела поставила книге 5/5. А так 4/5.









