
Не слишком впечатленный первым томом, но заинтригованный количеством недосказанностей, решил узнать, с чего же все началось, и что же такого жуткого в мире за пределами лабиринта. И снова то же ощущение нехватки фантазии автора. На какие-то эпизоды, достаточно интересные, чтобы сохранить интригу ее иногда хватает, но на то, чтобы потом эту интригу раскрыть - уже нет. Команда достаточно крутых "спасателей" (людей, спасших приютелей) внезапно погибает. Так же внезапно исчезают трупы (это еще можно объяснить), а так же их запах (это уже сложнее), а окна оказываются заложены кирпичом (совсем непонятно). Чуть позже, в тоннеле, на приютелей нападают странные плотоядные шары - и тоже идея, вроде, неплоха.... Но ничему этому впоследствии объяснения нет. Ну, разве что, всемогущий ПОРОК может все.... Ладно, это оставим. Наконец, герои выбираются в большой мир. Вот теперь-то начнутся настоящие приключения, не то, что в Лабиринте, где гриверы единственная проблема.... Но нет. И здесь основной враг один. На этот раз некие "хряски". Гриверы хотя бы были оригинальны. Здесь же что-то похожее внешне на банальных зомби, да и по поведению не особо отличающееся. Только зомби, как правило, убить проблематично, плюс он может заразить. Хряски же в плане живучести - обычные люди, причем, тяжело больные и гниющие заживо. Приютели же либо уже заражены, либо имеют иммунитет, так что заразность хрясков им также не страшна. Глубокой мысли произведения, я не увидел. Если рассматривать его, как безыдейный экшн ради экшна, то маловато передряг и приключений. Наконец, финал. Новые монстры от ПОРОКа, это должно быть поинтересней, чем больные люди... И снова разочарование. Монстрами оказались нелепые бесформенные киборги с лампочками в качестве уязвимых мест. Дашнер в денди что ли переиграл? Это там самым большим и неуязвимым врагам надо бить/стрелять в какие-нибудь мерцающие красным кристаллы. Я, конечно, дендевские игры всегда любил, но не переносить же такие детали в серьезное (вроде бы) произведение. Если б не пара эпизодов, двойку бы поставил. Но за те же шары, грозу итд - 3. На большее такой сюжет не тянет.










